少女☆歌劇 Revue Starlight
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少女☆歌劇 Revue Starlight

少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-

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9.8

簡介

本作是由Ateam與Bushiroad(武士道)、TBS電視共同推出的動畫《少女☆歌劇 Revue Starlight》的同名偶像題材游戲。
游戲的開發、制作、發行由Ateam負責,Bushiroad與TBS則負責監修等。
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原創電視動畫《少女☆歌劇 Revue Starlight》是由Bushiroad和Nelke Planning共同推出的音樂劇多媒體企劃的一環,由KINEMA CITRUS負責動畫制作,于2018年7月12日起每周四在TBS首播。

詳細信息

  • 文件大小 : 36.72MB
  • 當前版本 : 1.0.1
  • 更新時間 :
  • 廠商: Ateam Inc.
總評分:

9.8

最新版本 :9.4 Android:9.8 iOS:10 近7天 : 9.5
  • 機智的黃圖哥

    我個人口味很奇怪,最討厭的就是刷刷刷肝肝肝,要是你本身游戲性好,那我雙手雙腳贊成。

    同為武士道公司的,不得不將邦邦和少鴿相對比。前者要肝角色嗎?要。但是那是極少數沖分沖排名的猛男,即便沒有四星角色你好好打活動也可以得到送的三星。就算你一張四星也沒有,你技術好那就是萬人敬仰的大佬。所以我每次肝邦邦活動都很快樂,因為里面有100多首不一樣的歌供我挑戰。我既可以享受簡單的歌,也可以打六兆年挑戰自我。無論是否live成功聽到她們唱歌都身心舒適。

    我為什么要這么說呢,因為少鴿讓我非常痛苦,渾身上下不舒服的痛苦。一進去告訴我簡中不能玩,好,你公司歧視大陸玩家我忍氣吞聲。你又說要***,好,我為你開***(邦邦iOS系統親測百兆寬帶流暢下載無需***)。一進去,不好意思,你得刷四星。沒有個四星流程都過不了。我只有以前玩火紋英雄刷過初始,本身對此深惡痛絕。好,我刷了七個小時刷出一個四星胡蝶開始游戲。好,我刷了幾天肝了五次十連,最高三星禮裝。呵呵。肝了三天四星蝴蝶升到五星了,帶上送的華戀和跟胡蝶一起抽到的露女士,剩下就是兩星角色。肝圖肝不動總是沒法拿全獎勵,競技場誰都打不過,瞬間消磨完所有游玩欲望。我每天上線就是看我喜歡的角色被各種打爆嗎?“快來充錢吧”,這游戲開始向我灌輸這樣的念頭。

    我對角色沒有那么深的廚力,承認塑造的華戀小光克洛媽呀都很有魅力,但是這個游戲是個不充錢就很難變強的游戲。我現在大學生活費2000塊刨去吃飯最多800,這800我憑什么花在氪金上?我花36塊買中國式家長,花98買星際爭霸蟲群之心或者虛空之遺買守望先鋒,花200不到可以買洛克人,花300可以買馬里奧塞爾達買秋之回憶攻略好幾個老婆,可以買寶可夢沉迷幾百個小時的有趣對戰,可以買假面騎士的腰帶,可以和我高中的好兄弟打獵,花800可以買個Wii外加火焰紋章曉之女神,我可以租一套淘氣仙星(雷王滑板)游戲王卡組我為什么投入在這一個不花錢很難變強,連花了錢也不一定變強的游戲呢?

    或許是我廚力不夠深厚吧。

    但是不管怎么說,只要不像獸娘動物園那樣作死,少女歌劇這個IP就至少值四分。

    • 楓糖梨酥

      被你說的另一個游戲圈了粉 問一下全名

    • 小孩紙!

      bangdream

    • 機智的黃圖哥

      bangdream,直接搜索就可以搜到,但是和少鴿一樣只有外服沒有國服。少鴿里面香子扮演者伊藤彩沙和克洛扮演者相羽愛奈也有出演

    • SW
      SW

      其實這是個農場游戲...每天都在刷材料的路上,我現在圖滿星了,每天就打打材料,刷金幣給角色升星,然后研究PVP套路...不過這游戲確實對非洲人很不友好,有太陽真矢和沒有太陽真矢打PVP簡直是兩個難度...我現在看到太陽真矢就煩...

    • 機智的黃圖哥

      所以到后面我不太感興趣了……刷圖這件事以前玩蒼翼默示錄我也做過,打了三個月天天刷材料升級,打到后面我自己都不知道玩這樣的游戲什么意義了……后面看到刷金幣刷材料就渾身不舒服

  • 蘇蘇蘇打醬油!
    游戲時長19小時56分鐘

    不知是BUG還是特意這樣,首先跟大家說下安裝前,手機系統語言不能是簡體,繁英日都可以,不然就是無限黑屏。

    然后對于游戲本身,簡單來說就是廚力游戲,喜歡少女歌劇這動畫的肯定能玩下去,但沒有愛的應該就只能堅持幾天。

    之前預約的時候,也沒有留意太多信息,以為只有戀總蕉哥學校的人物,一玩~居然多了3個學校N個老婆!(其中還有一個貌似是天朝留學生妹子!)

    非常想吐槽那個為了拯救要倒閉的學科,要參加這個比賽的團隊(成為偶像)!這故事都要成為傳說了!

    而游戲的劇情不是照搬動畫而是在這之后的延長,這點非常棒,簡單來說,動畫是校園內戰,游戲劇情是校外團體戰(長頸鹿的哇嘎擼呢!)

    游戲的UI,非常有BanG既視感!特別是劇情演繹是時的感覺,和BanG超級像(4個學校4隊妹子),甚至想去查查到底是不是研發同一家公司。

    但不像BanG,這是回合制游戲,戰斗的,雖然歌好聽,但是依然是戰斗的,歌是用來戰斗是當戰歌,貌似有加成。

    游戲的養成坑也不少,記憶(禮裝),rank(升階),好感度,碎片突破,這里又突然想起公主鏈接的無限升RANK路線....

    沒錯,養成能看到一堆熟悉的坑,所以才說這是廚力游戲!對角色沒愛估計很快玩膩!

    有愛玩起來還是感覺良好(咸魚不太想肝競技場),反正我自己目前是這樣,所以還是能推薦給大家的,完全可以當做動畫的外傳去玩。

    然后你說會不會有第二季?如果有估計也應該是其他三家學校的啦!

    嗚嗚...BanG的其他樂隊只能在泡面番出境,我要看Roselia ̄へ ̄,我看友希那,我要看燐子 ̄へ ̄(跑題了)

  • 黑色的蘋果
    游戲時長48小時45分鐘

    玩了幾天過來寫個評價w首先。少女歌劇是天!bananice!

    例行發瘋結束,接下來說說我的感受吧。

    因為刷初始的關系沒能從第一天就開始養,22號才刷到現在這個號玩的(說到這個就氣,作為banana廚和雙葉廚只是想刷出她們兩個都有的號而已,最后四星初始都刷出來了我這個愿望也沒成功)

    抽卡系統和隔壁fgo一樣,人物禮裝在一個池子里,6%概率四星禮裝占5%(我的記憶可能有點偏差,說不定是4.5%)所以很多時候你驚喜的發現有彩色卡片也別急著開心,禮裝少女不是說笑的。比如之前我一次性出了四張彩卡,打開后全是禮裝,心情復雜。

    可能是剛起步的原因,四星禮裝沒有體現廚優勢,甚至不如某些三星禮裝的現象也是有的。既然比三星禮裝難出,那我還是希望四星禮裝能加強一點。

    然后是培養難度。不知道官方是不是有意為之,現在非常非常非常的缺金幣,我經常是金幣數甚至沒有石頭數多。rank5的技能樹每點亮一個就要2w+金幣,可現在金幣主要來源只有每天僅有兩次的金幣本和競技場箱子。過關平均只有500金幣不到,太少,暫且不提。金幣本大概能每天收益10w金幣左右,而競技場箱子要等,最次的銅箱子都要八小時,或者花石頭加速開啟。

    現在活動還沒出,不敢斷定肝度如何,但就目前三星過關就能掃蕩的機制來說是非常養肝了,閑到即使箱子滿了也繼續混競技場。總之,少歌這個手游非常適合我這種老年人啊,開始期待會出什么樣的活動了!

  • 白河廚(考研暫離)
    游戲時長74小時59分鐘

    ————【更新競技場相關吐槽】————

    居然被編輯推薦上首頁了???

    小火汁,原來你也是個少鴿人.jpg

    萬圣香太強了,音無和純那混不下去,能不能再出個新的四星切后排刺客啊,我受不了鶴姬和蕉這兩個躲在首席后面的夢屬性了。

    ————【以下是之前的評價】————

    ①首先明確這是個廚力游戲。我永遠喜歡少女歌劇.jpg

    ②大雜燴,在這游戲里你能見到很多游戲的影子。

    ③通常池概率出來了,四星人物1.2%,四星禮裝4.8%。

    這就是你所謂的6%概率?化糞池。

    ④人物建模經常崩,游戲鎖區就算了,還經常掉線。

    ⑤部分禮裝的卡面居然直接用動畫截圖,屑游戲,不許摸這么摳門?錢都給隔壁邦邦了嗎?

    ⑥游戲開服第一天就有石油王把四星角色堆到六星,你懂我意思吧?沒錢/不是豹子頭零充/沒肝,建議別碰PVP。

    非洲戰神在這個游戲待遇非常差,總而言之你必須得是個禿頭歐洲人才能在競技場混下去。

    ⑦卡面平衡很差,這也是我說為什么不要碰PVP的第二個理由,基本有首席/鶴姬,你就可以在競技場為所欲為。反過來說,你在競技場也會經常被這個組合毒打。

    我拒絕看到評論區出現“我抽到了首席/鶴姬但是我也經常被人毒打鴨”“我就是經常拿首席/鶴姬毒打別人的”這類的話,看到一只海豹就殺一只。

    ——————————————

    【重點】迷宮組尊死我了,紅公爵克洛的哦嚯嚯能讓我笑死,黑騎士克洛能把我帥死,不愧是我迷人的法蘭西小騎士!至于四星軍團長首席?抽不抽得到無所謂(其實只是因為我實在刷不出來),因為就算沒有首席,小屋里也會有迷宮組的發糖劇情(太爽了!)我不是戰力廚,不肝PVP,我玩這個游戲只是為了抱克洛子回家.jpg

    ——————————————

    除去第一點,剩下的六點理由足以讓我給這個游戲打負星,但是第一點理由加上重點部分,也足以讓本百合廚給這個游戲100星。真香!

    ——————————

    迷宮組天下第一!!!

    克洛世界第一可愛!!!(震聲)

  • 微妙的西瓜

    10月28日,6-22已過,iOS也開服了

    而且數據互通,開心極了

    ——

    10月26日,困在了6-22……

    抱著大腿鶴姬也過不了關了

    看了眼戰斗力rank,第一名都沒全星,還蠻怪的

    10月28日iOS公測并且全服進行平衡性維護

    iOS黨不用受那么多苦了

    ——

    這兩天一直在打第五章,自動已經是掛不到3星了,甚至5-22手動都沒打過……

    有點難度才有樂(ke)趣(jin)

    關于平衡性……這個游戲目前是拿到鶴姬就通關的狀態,大招傷害太恐怖了

    然而我沒有,該課金了(不對)

    ——

    昨天晚上通關了第四章,等著今天第五章第六章更新了……

    怎么說呢,感覺通關以后有點無聊,可以做的事情也就掃蕩一下清體力,要么pvp打箱子

    可以說是非常佛系了

    ——

    結果還是課金了,露女士x2,我哭了您呢qwqqqq

    吐槽一下金幣獲取難度太高……巨??兒缺錢

    ——

    模擬器玩家,玩了今天第三天,推圖推到第四章

    ——

    “如果你也喜歡蕉哥哥,那我們就是好朋友了!”

    ——

    ♦?首先是畫面,ui簡潔明快,不炫技不簡陋,看著讓人非常舒服,整體也很協調

    ♥?建模一直被大家吐槽,不過作為粉絲覺得在及格線吧,角色小人的動作做的還不錯,各種招式像模像樣的

    ♣?游戲性,粉絲滿分,路人視角……呃大概7分左右?具有一定的策略性是沒錯

    ♠?音樂,本質音ゲーム不用我多說了8?真的很好聽

    ♥?課金,看多了國內游戲的吃相,首充,禮包,VIP,再看本游戲的課金實在是太特喵的爽了!沒有任何逼課勸課,主頁上沒有暗示明示,說實話在8012年還能看見如此清流眼淚都流下來

    ♠?角色養成,簡潔易懂,分別有升級(不用我多說了8),碎片升星(每天可以刷5個碎片),屬性增強提升rank(材料刷圖給),羈絆提升(送禮物或者刷圖),總體看下來并不繁雜瑣碎,都是一眼就看懂的設定

    ♦?爆率,說是有6%,我抽了大概50次唯一四星是個禮裝!人非怨不得游戲……如果數據互通我就課爆!

    ♣?故事,日文并不難懂,啃起生肉完全沒有壓力,故事是4個學校為了各自的目標進行對抗,還沒有看完所以好多陰謀都不知道是咋回事,還挺期待后續展開的

    ——

    總的來說,作為粉絲真的挺滿意的,心理分數在8.5分!

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